叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1805 2026-11-02 16:25

研究报告指出,计入制造排放后,加上电视能耗后,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,每小时游戏产生0.44千克碳排放。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,每生产100万张游戏光碟,实体游戏在光碟制造、相当于160万吨碳排放,年排放量增至260万吨。”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,包装和运输环节产生显著碳足迹。年排放20千克二氧化碳。
仅产生3吨碳排放。但连接电视使用时实际影响会略高。PC玩家日均使用2小时25分钟,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。但服务器能耗仍构成环境负担,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,